Po 15 latach szeregi Blizzard Entertainment opuścił Adam Jackson, główny projektant klas w Diablo 4.
Deweloper poinformował o zakończeniu swojej kariery w amerykańskim studiu we wpisie, który opublikował w serwisie X oraz, w dłuższej wersji, na LinkedIn. W tymże twórca stwierdził, iż praca w
Blizzardzie była
„długą i dziwną” podróżą, a jej koniec „słodkogorzki” – ale zaraz dodał, że nie może doczekać się swojej kolejnej przygody. Najwyraźniej Jackson, wzorem innych weteranów wielkich studiów, bynajmniej nie kończy z tworzeniem gier.
Nim zajął się klasami w czwartym
Diablo, Adam Jackson rozpoczął swoją karierę, odpowiadając na zgłoszenia graczy
World of Warcraft i, później, testując interfejsy takich gier, jak
Hearthstone,
Diablo 3 czy
StarCraft 2. Później pomagał przy produkcji
Heroes of the Storm i wreszcie
Diablo 4.
Oczywiście, jako że Jackson po części odpowiadał za balans
D4 jako główny projekt klas, informacja o jego odejściu wywołała dyskusje na temat tego, w jakim stopniu to jemu gracze zawdzięczali decyzje związane z potencjałem bojowym bohaterów
Diablo IV.
W wypowiedziach internautów da się znaleźć zarówno osoby obwiniające jego lub „menedżerów” za niepopularne deycjze, jak i osoby zmartwione odejściem „pełnego pasji” twórcy (najwyraźniej część graczy wspomina ciepło Jacksona jeszcze z czasów aktywnego rozwoju
HotS-a), a przede wszystkim głównego projektanta klas dla wciąż aktywnie rozwijanej „gry-usługi” (aczkolwiek
Blizzard ma rozglądać się za zastępstwem co najmniej od grudnia).
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-01-29 15:25:31
|
|
|